Хидеки Камия хочет, чтобы его студия следовала принципам Миками, создателя Resident Evil
Хидэки Камия, создатель Bayonetta и бывший разработчик Capcom, недавно открыл студию Clovers, вдохновлённую принципами Синдзи Миками.
В интервью он рассказал, что хочет сохранить «дух четвёртого» — философию разработки, которой его научил Миками в Capcom Production Studio 4.
Студия, в которой создавались Resident Evil 4, Devil May Cry и Killer7, стала для Камии отправной точкой. По его словам, в PlatinumGames ценность индивидуальности создателей постепенно отходила на второй план, что вынудило его уйти.
В Clovers Камия продолжает развивать принципы, заложенные в Capcom. Он не цитирует Миками дословно, но руководствуется его уроками при принятии решений.
Принципы Синдзи Миками заключаются в фокусе на чётком геймдизайне, индивидуальности разработчиков и качестве игрового процесса:
- Самое важное — геймплей;
- Создатель — автор, а не винтик;
- Все элементы подчинены единой концепции;
- Руководство через пример – Миками не просто управлял студиями, а разрабатывал игры, задавая команде высокую планку.
Камия впитал этот подход в Capcom и теперь хочет перенести его в Clovers.
«Я верю, что этот дух будет передаваться дальше, поэтому отразил его в названии компании».
***
Автор обложки: PlatinumGames. Источник обложки: Automaton Media