Хидеки Камия хочет, чтобы его студия следовала принципам Миками, создателя Resident Evil

Хидэки Камия, создатель Bayonetta и бывший разработчик Capcom, недавно открыл студию Clovers, вдохновлённую принципами Синдзи Миками.

В интервью он рассказал, что хочет сохранить «дух четвёртого» — философию разработки, которой его научил Миками в Capcom Production Studio 4.

Студия, в которой создавались Resident Evil 4, Devil May Cry и Killer7, стала для Камии отправной точкой. По его словам, в PlatinumGames ценность индивидуальности создателей постепенно отходила на второй план, что вынудило его уйти.

В Clovers Камия продолжает развивать принципы, заложенные в Capcom. Он не цитирует Миками дословно, но руководствуется его уроками при принятии решений. 

Принципы Синдзи Миками заключаются в фокусе на чётком геймдизайне, индивидуальности разработчиков и качестве игрового процесса:

  • Самое важное — геймплей; 
  • Создатель — автор, а не винтик; 
  • Все элементы подчинены единой концепции; 
  • Руководство через пример – Миками не просто управлял студиями, а разрабатывал игры, задавая команде высокую планку.

Камия впитал этот подход в Capcom и теперь хочет перенести его в Clovers.

«Я верю, что этот дух будет передаваться дальше, поэтому отразил его в названии компании».

***

Автор обложки: PlatinumGames. Источник обложки: Automaton Media

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению