Авторы Escape from Tarkov оптимизировали игру, но не ту — вышло обновление 0.2.8.0 для EfT Arena

Новости 0
13 мар 19:53

Недавно авторы хардкорного шутера Escape from Tarkov Arena выпустили очередное обновление. На этот раз уделили особое внимание вопросам оптимизации игры.

Некоторые изменения обновления 0.2.8.0 для EfT Arena:

«С обновлением 0.2.8.0 все существующие локации были обновлены для более комфортного геймплея. Данные изменения аналогичны переработке локации Экватор в обновлении 0.2.5.0.

Данные изменения направлены на увеличение читаемости геометрии локаций, считываемости игроков на фоне локаций, а также общего улучшения производительности на различных конфигурациях ПК».

  • Значительно переработано освещение на локациях;
  • Произведена работа по оптимизации производительности на локациях для всех сборок компьютеров;
  • Произведен полишинг локаций для уменьшения количества визуальных элементов;
  • Оптимизировано количество мониторов на локациях для улучшения производительности.

Также теперь:

  • Для режимов TeamFight, BlastGang и CheckPoint союзная команда всегда будет отображаться в синих повязках, а противники в красных:
  • Исправлена проблема, которая приводила к рабербендам (откидываниям) ЧВК при отсутствии визуального показателя потери пакетов или высокого значения пинга;
  • Улучшена логика выбора точек респавна в Last Hero и CheckPoint для предотвращения ситуаций, при которых возрождался на одной точке несколько раз подряд, а также смертей игрока сразу после возрождения.

***

Автор обложки: Battlestate Games. Источник изображения: YouTube.com