Недавно авторы хардкорного шутера Escape from Tarkov Arena выпустили очередное обновление. На этот раз уделили особое внимание вопросам оптимизации игры.
Некоторые изменения обновления 0.2.8.0 для EfT Arena:
«С обновлением 0.2.8.0 все существующие локации были обновлены для более комфортного геймплея. Данные изменения аналогичны переработке локации Экватор в обновлении 0.2.5.0.
Данные изменения направлены на увеличение читаемости геометрии локаций, считываемости игроков на фоне локаций, а также общего улучшения производительности на различных конфигурациях ПК».
- Значительно переработано освещение на локациях;
- Произведена работа по оптимизации производительности на локациях для всех сборок компьютеров;
- Произведен полишинг локаций для уменьшения количества визуальных элементов;
- Оптимизировано количество мониторов на локациях для улучшения производительности.
Также теперь:
- Для режимов TeamFight, BlastGang и CheckPoint союзная команда всегда будет отображаться в синих повязках, а противники в красных:
- Исправлена проблема, которая приводила к рабербендам (откидываниям) ЧВК при отсутствии визуального показателя потери пакетов или высокого значения пинга;
- Улучшена логика выбора точек респавна в Last Hero и CheckPoint для предотвращения ситуаций, при которых возрождался на одной точке несколько раз подряд, а также смертей игрока сразу после возрождения.
***
Автор обложки: Battlestate Games. Источник изображения: YouTube.com