Песчаные черви, бури и радиация. Разработчики раскрыли, как выжить в Dune: Awakening

Студия Funcom продолжает знакомить с Dune: Awakening, где исследование Арракиса станет основой геймплея. Игроки будут выживать в опасных условиях, искать ресурсы и раскрывать тайны пустыни, сталкиваясь с динамически меняющимся миром.

Карта включает немало уникальных регионов. Скалистые возвышенности Джабал Эйфрит предоставляют укрытия, но опасны резкими перепадами высот. В радиоактивных землях Шеол можно найти ценные ресурсы, но излучение представляет смертельную угрозу. Регион Вермиллиус Гэп богат железом, а за Щитовой Стеной скрываются редкие минералы. В Глубокой Пустыне бушуют песчаные бури, изменяющие ландшафт, что затрудняет передвижение.

Выживание – главный вызов. Вода в дефиците, поэтому дистикомбы помогут сохранять влагу, а её источники будут ключевыми точками на карте. Песчаные черви реагируют на движение и шум, вынуждая игроков искать безопасные маршруты. Кориолисовые бури могут внезапно менять карту, уничтожая старые тропы и создавая новые.

Для перемещения можно использовать реактивные ранцы и крюки-кошки, что позволит быстрее преодолевать скалы и каньоны. Транспорт включает песчаные байки, багги и орнитоптеры, но шут от них привлечёт внимание врагов и червей. Пешее исследование останется важным элементом геймплея, позволяя находить скрытые ресурсы и избегать опасностей.

Dune: Awakening станет не просто выживанием, а игрой с глубокой механикой исследования. Каждый шаг в пустыне может привести к новым открытиям, а умение ориентироваться станет ключом к успеху.

Ролик: https://youtu.be/tCLekUzqj00

***

Автор обложки: Funcom. Источник обложки: 


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.