Писатель Терри Пратчетт помогал с модом The Elder Scrolls IV: Oblivion и создал одного из лучших компаньонов

12 марта исполнилось 10 лет со дня смерти Терри Пратчетта. Его влияние простирается далеко за пределы книг «Плоского мира» — даже в игры. В том числе в The Elder Scrolls IV: Oblivion, о чём рассказал портал Eurogamer.

Пратчетт был не только писателем, но и большим фанатом видеоигр. Он увлекался модами и помогал в их создании. В 2010 году он связался с моддером по имени Эмма, которая работала над компаньоном Вильей — алхимиком-нордом, сопровождавшей игрока. Пратчетт оценил внимание к деталям, например, что Вилья реагировала на подаренные ягоды.

Переписка между Пратчеттом и Эммой переросла в сотрудничество. Писатель предлагал идеи: например, возможность исследовать подземелья с гоблинами без убийств — так появился амулет мира, который делал существ неагрессивными. Позже он помогал придумывать реплики Вильи, включая диалоги в Гильдии воров.

Одна из ключевых функций, добавленных благодаря Пратчетту, — «веди меня». Из-за болезни Альцгеймера ему было трудно ориентироваться в мире Oblivion, и моддеры сделали так, чтобы Вилья могла проводить игрока к выходу из подземелий.

Общение с Эммой вдохновило Пратчетта на работу над романом «Дело табак». Он даже пригласил её на презентацию книги. По словам Эммы, моддеры не общались с Пратчеттом из чувства жалости, а работали над проектом из любви к делу. Несмотря на болезнь, Пратчетт активно участвовал в разработке, вносил идеи и предложения, делая процесс сотрудничества равноправным с желанием создать качественный и интересный мод.

***

Автор обложки: Bethesda. Источник обложки: Еurogamer


Сейчас на главной

Публикации

EA посрамлена, Konami утирает слёзы? Обзор симулятора футбола Rematch

Обзоры 24 июня 15:00 0

19 июня вышла игра Rematch — командный сетевой симулятор футбола от компании Sloclap, авторов кунг-фу боевика Sifu. Сейчас у проекта 77% положительных отзывов и ежедневный онлайн в 80-90 тысяч игроков в Steam. А каким получился конкурент для серии EA Sports FC, ранее известной как FIFA — читайте в нашем обзоре.

Понять гения. Фильмы, которые вдохновили Хидео Кодзиму на создание Death Stranding 2

Статьи 23 июня 15:00 0

Умом Кодзиму не понять, но сам геймдизайнер любит повторять, что на 70% состоит из фильмов. В кино Кодзима находил то, чему не могли научить ни школа, ни родители — и это не прошло бесследно. Поэтому мы решили отправиться в путешествие по фильмам, которые вдохновляли его, — и впитать те самые «мемы», что помогают глубже понять идеи, легшие в основу мира Death Stranding и грядущей Death Stranding 2: On the Beach.

RPG мечты или чрезмерные амбиции Брайана Фарго? Превью Clockwork Revolution

Статьи 20 июня 19:00 0

На прошедшей 8 июня презентации Xbox Games Showcase 2025 был представлен новый геймплейный ролик игры Clockwork Revolution. Разработкой занимается студия inXile Entertainment, ранее известная по серии Wasteland. Проект выйдет на ПК и Xbox Series S|X, хотя учитывая изменившиеся взгляды Microsoft, выход игры на PlayStation 5 вполне реален. В этом материале мы собрали для вас всю самую важную информацию касательно проекта.

Тоби Фокс превзошёл себя? Обзор новых глав для ролевой игры DELTARUNE

Обзоры 20 июня 14:00 0

Своим выходом UNDERTALE потряс миллионы игроков, и заслуженно стал одной из самых популярных инди-игр в истории. DELTARUNE рассказывает параллельную основной игре историю, где герои исследуют мир тьмы, который помогает им приспособиться к реальной жизни. Удалось ли Тоби Фоксу удержать планку качества предыдущего проекта или повысить её? Расскажем в этом обзоре!

ROG Xbox Ally — на этот раз сработает? Что известно о новой портативной консоли Microsoft

Статьи 19 июня 19:00 0

Для фанатского сообщества Xbox всегда первые. На деле — чаще первые с конца: по продажам, по охвату, по популярности. Вот и сейчас, спустя годы после Nintendo Switch и Steam Deck, компания наконец представила своё видение портативной гибридной консоли. С опозданием, но, возможно, с таким потенциалом, которого не хватало другим. Иронично, пусть и последней, но шанс создать самую популярную портативную консоль у Microsoft есть. Другой вопрос — а смогут ли они этим шансом воспользоваться?