Писатель Терри Пратчетт помогал с модом The Elder Scrolls IV: Oblivion и создал одного из лучших компаньонов

12 марта исполнилось 10 лет со дня смерти Терри Пратчетта. Его влияние простирается далеко за пределы книг «Плоского мира» — даже в игры. В том числе в The Elder Scrolls IV: Oblivion, о чём рассказал портал Eurogamer.

Пратчетт был не только писателем, но и большим фанатом видеоигр. Он увлекался модами и помогал в их создании. В 2010 году он связался с моддером по имени Эмма, которая работала над компаньоном Вильей — алхимиком-нордом, сопровождавшей игрока. Пратчетт оценил внимание к деталям, например, что Вилья реагировала на подаренные ягоды.

Переписка между Пратчеттом и Эммой переросла в сотрудничество. Писатель предлагал идеи: например, возможность исследовать подземелья с гоблинами без убийств — так появился амулет мира, который делал существ неагрессивными. Позже он помогал придумывать реплики Вильи, включая диалоги в Гильдии воров.

Одна из ключевых функций, добавленных благодаря Пратчетту, — «веди меня». Из-за болезни Альцгеймера ему было трудно ориентироваться в мире Oblivion, и моддеры сделали так, чтобы Вилья могла проводить игрока к выходу из подземелий.

Общение с Эммой вдохновило Пратчетта на работу над романом «Дело табак». Он даже пригласил её на презентацию книги. По словам Эммы, моддеры не общались с Пратчеттом из чувства жалости, а работали над проектом из любви к делу. Несмотря на болезнь, Пратчетт активно участвовал в разработке, вносил идеи и предложения, делая процесс сотрудничества равноправным с желанием создать качественный и интересный мод.

***

Автор обложки: Bethesda. Источник обложки: Еurogamer


Сейчас на главной

Публикации

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.