Та же добыча, но почти на 92% реже. Разработчики Diablo 4 планируют самый серьезный нерф в истории игры

Blizzard готовит крупнейшие изменения в Diablo 4 с выходом 8-го сезона. Разработчики считают, что игроки «слишком быстро» прокачиваются, и решили замедлить прогресс. Главное нововведение — сильное урезание добычи с мировых боссов. Теперь они будут давать на 91,7% меньше лута.

В прошлом месяце сооснователь Blizzard Дэвид Бревик говорил, что многие боевые ролевые игры (включая Diablo 4) перегружены лутом. Из-за этого даже редкие предметы теряют ценность, а игровой процесс становится однообразным. Похоже, Blizzard прислушалась к его мнению.

Раньше мировые боссы гарантированно давали 6 уникальных предметов из своей таблицы. Теперь будет только 5, причём лишь 2 из них будут уникальными — остальные станут обычными. В группе из 4 человек разница особенно заметна: вместо 24 уникальных предметов игроки получат только 2.

Неудивительно, что такое решение вызвало недовольство. Один из пользователей форума Blizzard пишет: «Кто считает это хорошей идеей, просто не понимает, что нас заставляют тратить больше времени впустую».

Сезон 8 стартует 29 апреля 2025 года, но протестировать изменения можно уже сейчас на PTR до 18 марта.

***

Автор обложки: Blizzard. Источник обложки: Gamestar


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.