В Helldivers 2 усилили ИИ врагов — разработчики предупредили об ухудшении производительности из-за изменения системы

Helldivers 2 продолжают постепенно дорабатывать. Разработчики решили пересмотреть работу искусственного интеллекта.

Авторы Helldivers 2 вернулись с обновлением 01.002.200. В наличии не только правки баланса и исправления ошибок, но и доработка искусственного интеллекта.

Некоторые изменения:

Было увеличено количество расчетов, которые ИИ игры может выполнять за промежуток времени:

«В первую очередь это повлияет на столкновения с большим количеством врагов, улучшая их реакцию в подобных ситуациях. Однако это изменение повлечет за собой небольшое снижение игровой производительности».

  • Теперь большие отряды автоматонов гораздо меньше отвлекаются друг на друга и быстрее реагируют на действия противника.
  • Десантные корабли автоматонов: общее здоровье увеличено с 2500 до 3500
  • Десантные корабли просветленных используют те же щиты, что и приземлившиеся корабли
  • Появились отдельные настройки для инвертирования гироскопического ввода вместо использования настройки «Инвертировать камеру»
  • Стратагемы в меню выкладки теперь группируются по-новому
  • Исправлена ошибка, когда эвакуационный маяк приземлялся на врагов и до него невозможно было добраться
  • Общая оптимизация окружения в колониях
  • Исправлены вылеты при плохом интернет-соединении во время сражений с терминидами

С полным списком изменений обновления 01.002.200 для Helldivers 2 можно ознакомиться по следующей ссылке.

***

Автор обложки: Arrowhead Game Studios, PlayStation Publishing LLC. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».