В The First Berserker: Khazan сложность подстроят под игроков
Разработчики решили упростить начальный этап после отзывов игроков, протестировавших демоверсию.
В оригинальном варианте сложность можно было выбрать только после победы над первым боссом. Теперь игроки, которые многократно проиграют до этой точки, смогут снизить уровень сложности заранее. По словам творческого директора Юнхо Ли, цель — создать баланс между вызовом и удовлетворением от побед.
Разработчики уверены, что игра не должна быть чрезмерно лёгкой или сложной. Если награда за риск не оправдывает усилий, игроки испытывают не азарт, а раздражение. Новый подход позволит сохранить сложность, но не отпугнёт игроков, столкнувшихся с трудностями.
The First Berserker: Khazan выйдет 27 марта на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК.
***
Автор обложки: Источник обложки: Gamesradar