War Thunder получила крупное обновление «Атака шершня» — с новой техникой, улучшением дронов, карт и эффектов выстрелов

Линейка военной техники War Thunder пополняется новыми образцами. Про улучшение игровых функций тоже не забывают.

Создатели War Thunder представили первое крупное обновление в 2025 году, получившее название «Атака шершня». В наличии новый контент и разнообразнее улучшения.

Появилась новая наземная, морская и воздушная техника, включая Су-30СМ, Harrier T.10, F/A-18С Early.

Также представили F/A-18 Hornet, который появится в ветках США и Швеции. Есть четыре версии: для США это A, поздняя C и премиумная ранняя C, а для Швеции — финская модификация, чистый истребитель.

Переработали визуальную составляющую «Переправы через Рейн», «Синая» и «Джунглей»! Карты теперь выглядят более современно, сохранив знакомый ландшафт.

Режим «картинка в картинке» для дронов: раньше чтобы посмотреть на поле боя глазами дрона надо было оставить танк без присмотра, но разработчики решили устранить этот недостаток. Теперь есть возможность, управляя танком, менять мини-карту на вид из камеры дрона и таким образом продолжить наблюдать за видеопотоком дрона в процессе движения.

Уникальные звуки выстрелов бронетехники — сделали так, чтобы звуки выстрелов наземной техники были уникальными, более характерными и хорошо различимыми между собой: https://youtu.be/2Cs0D8Hw3hU

Трейлер: https://youtu.be/T1idCocfrcw

***

Автор обложки: Gaijin Entertainment, Gaijin Network Ltd. Источник изображения: store.steampowered.com

***

Автор скриншотов: Gaijin Entertainment, Gaijin Network Ltd. Источник изображений: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».