Глава Saber после 300 часов в Space Marine 2, был уверен в успехе. Но продажи превзошли его ожидания

Генеральный директор Saber Interactive Мэтт Карч был уверен в успехе Warhammer 40,000: Space Marine 2, проведя в игре сотни часов. Но даже он не ожидал, что продажи превысят 6 миллионов копий.

Space Marine 2 стала самым быстро продаваемым проектом в истории компании, опередив серии Doom и Wolfenstein. Игроки оценили возвращение к стилю игр эпохи Xbox 360, что придало проекту особую привлекательность.

В интервью Карч сказал: 

«Я знал, что Space Marine будет хорошо продаваться». 

Он был уверен, потому что «делал ставку на то, во что сам играл. Я играл в нее более 300 часов».

Но то, насколько масштабной окажется игра, для руководителя студии стало неожиданностью, и Карч позже добавил:

«Знал ли я, что в этом году она продастся тиражом более шести миллионов экземпляров? Нет. Но я знал, что она будет продаваться». 

Серия Warhammer 40,000 обеспечило игре аудиторию, но именно в Space Marine 2 был тот самый секретный соус, который сделал её самой большой игрой по Warhammer в истории. 

Успех Warhammer 40,000: Space Marine 2 укрепил позиции Saber Interactive в игровой индустрии и открыл новые возможности для будущих проектов, включая сотрудничество с крупными брендами и разработку продолжений популярных серий.

***

Автор обложки: Saber Interactive. Источник обложки: Games Radar

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению