Парирование или уклонение? The First Berserker: Khazan предлагает гибкие механики защиты

В преддверии релиза The First Berserker: Khazan, творческий директор сообщил, что игроки смогут выбрать подходящий стиль защиты, будь то парирование в стиле Sekiro или уклонение от атак.

Он отметил, что в игре можно блокировать и уклоняться, позволяя адаптировать стиль в зависимости от навыков и предпочтений.

По словам Юнхо Ли, для игроков предусмотрены различные механики, включая «совершенный блок», который уменьшает расход выносливости при блокировке и наносит урон врагам. Это важный элемент борьбы с постоянными атаками противников. Но в некоторых ситуациях блокировка будет неэффективной, например, против захватов или атак, наносящих высокий урон по выносливости.

Уклонение же требует фиксированного количества выносливости и более рисковано, но может вознаградить игрока бонусными эффектами и полным иммунитетом к атакам, снижающим выносливость, элементарным ударам и захватам. Ли подчеркнул, что успешное уклонение требует изучения атак врагов, но также предоставляет большие возможности для контратак.

В The First Berserker: Khazan создан баланс между атакой и защитой, требуя от игроков умения адаптироваться к ситуации. В игре также будет возможность использовать отражающие навыки для контратаки. 

Творческий директор добавил, что игра разработана с учетом баланса сложности, чтобы оставаться интересной и не вызывать чрезмерного стресса.

***

Автор обложки: Neople. Источник обложки: Games Radar


Сейчас на главной

Публикации

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.