Сооснователь Monolith даже не представлял, что Wonder Woman отменят, а студию закроют

Warner Bros. закрыла студию Monolith Productions, известную по Fear и серии Middle-earth, где появилась система Nemesis. Разработка игры про Чудо-женщину обошлась более чем в $100 млн, но проект был далёк от завершения.

В интервью один из основателей студии Гаррет Прайс признался, что не ожидал такого исхода: 

«Я не думал, что Monolith когда-нибудь закроется». 

Студия существовала почти 30 лет, но после выхода Shadow of War в 2017 году не выпустила ни одной новой игры. Проект Wonder Woman анонсировали три года назад, но из-за смены руководства и внутренних проблем работа над ним шла тяжело.

Ещё один сооснователь Monolith, Тоби Глэдвелл, отметил, что студия всегда делала то, что хотела, не ориентируясь на тренды. «Мы просто создавали то, что считали крутым», — добавил Прайс. 

Но после покупки Warner Bros. в 2005 году Monolith начала работать над франшизами владельца, а выпуск новых игр замедлился. Если в 2000-х студия выпустила 12 игр, то в 2010-х — всего три.

Warner Bros. закрыла Monolith на фоне провала Suicide Squad: Kill the Justice League, который стоил $200 млн. Хотя Hogwarts Legacy стала самым успешным проектом компании, она продолжает ориентироваться на условно-бесплатные игры-сервисы.

***

Автор обложки: Monolith. Источник обложки: Heroichollywood

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению