Ubisoft переделала освещение в Assassin’s Creed Shadows после критики японскими коллегами

Ubisoft столкнулась с критикой от японских коллег из-за неточного освещения в Assassin’s Creed Shadows. Арт-директору игры пришлось лично отправиться в горы, чтобы сделать снимки и скорректировать свет.

При разработке Assassin’s Creed Shadows разработчики Ubisoft консультировались с японскими специалистами, чтобы добиться достоверности. Но их впечатления от игры были далеки от восторга. Отмечалось, что освещение на горах было неточным.

«Свет в Японии так не падает», — заявили японские коллеги, после чего команда вносила правки.

Арт-директор отправился в горы, сделал фотографии и скорректировал освещение, чтобы добиться более реалистичной картины.

Также Ubisoft старалась учесть культурные особенности. Например, в игре проработаны носки персонажей, так как в Японии принято снимать обувь перед входом в здание.

Продюсер проекта Марк-Алексис Коте отметил, что историческая точность была важной частью разработки, а внутренняя команда историков помогала с деталями.

***

Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: The Guardian


Сейчас на главной

Публикации

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.