Мужчина тайком потратил 50 тысяч рублей на персонажей в Genhsin Impact с кредитной карты своей невесты

Когда девушка узнала о незапланированной трате и возмутилась, 29-летний геймер пожаловался своей маме, обвинив невесту в оскорбительном поведении.

На Reddit появилась публикация, в которой девушка пожаловалась на своего потенциального мужа, тайком потратившего 600 долларов (порядка 50 тысяч рублей по текущему курсу ЦБ РФ) с ее кредитной карты на покупку двух персонажей в Genshin Impact. Для контекста она уточнила, что работает 55 часов в неделю, в то время как ее жених подрабатывает водителем Uber днем, пока она на работе. Пара живет от зарплаты до зарплаты, то есть их финансовое положение довольно напряженное. Деньги были потрачены с кредитной карты, предназначенной для экстренных случаев, таких как ремонт автомобиля, который жених использует для извоза.

Когда автор узнала об этой трате, она сильно расстроилась и выразила свое недовольство. В ответ жених не только не признал свою ошибку, но и обвинил девушку в оскорбительном поведении.

Автор приложила скриншоты переписки, где жених оправдывался, утверждая, что он взрослый 29-летний мужчина и имеет право тратить деньги без ее разрешения. Он также отправил ей картинку персонажа из игры (Фурина— прим.ред), на которого потратил деньги, с комментарием «Я уже все тебе объяснил».

«Ты знаешь, что это мои ценности, и что Фурина всегда была в качестве обоев на моем рабочем столе. Мне не нравятся вербальные оскорбления в мой адрес за то, какой я есть», — сказал фанат Genshin Impact.

Когда девушка пригрозила обратиться в банк, чтобы отменить транзакцию, тем самым поставив учетную запись жениха под угрозу блокировки, геймер в ответ пригрозил отменить свадьбу и пожаловался своей маме. Женщина также обвинила девушку в оскорбительном поведении и заявила, что своими действиями она вызвала у ее сына паническую атаку.

История закончилась тем, что помолвка все же была расторгнута. Геймер также заблокировал свою невесту в социальных сетях и в Discord.

***

Источник изображения: Genshin Impact


Сейчас на главной

Публикации

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.