Стали известны оценки и время прохождения Atomfall — «британской Fallout» от авторов Sniper Elite

Разработчики Sniper Elite скоро пополнят список игр проектом по новой франшизе. Некоторые уже поиграли в Atomfall и остались довольны.

Незадолго до релиза Atomfall в сети начали публиковать оценки игры. Новинку создала студия Rebellion, ранее отметившаяся множеством проектов по франшизе Sniper Elite.

Atomfall на Metacritic получила 76 из 100баллов после пары десятков обзоров. На OpenCritic ситуация чуть лучше — 78 баллов и 75% критиков рекомендуют познакомиться с игрой. Ожидаемое время прохождения составляет 15 - 25 часов. 

События Atomfall разворачиваются в Британии в вымышленной зоне отчуждения, через пять лет после аварии на атомной электростанции. Боевую системы игры в целом хвалят, а также отмечают наличие нескольких концовок и нестандартного подхода к ориентированию в открытом мире (вместо привычного «компаса» предлагается изучать подсказки, чтобы продвинуться).

Некоторые оценки:

  • Game Rant — 6 / 10
  • TheGamer — 4 / 5
  • DualShockers — 8.5 / 10
  • Shacknews — 9 / 10
  • Digital Trends — 2.5 / 5
  • Dexerto — 4 / 5
  • Push Square — 8 / 10
  • GamePro — 77 / 100

Релиз Atomfall ожидается 27 марта 2025 года.

Ролик: https://youtu.be/VDWK6ajfUZI

***

Автор обложки: Rebellion. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

Обзоры 21 марта 15:00 0

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.