Фанаты God of War требуют ремастер — юбилейный ролик не оправдал надежды на переиздание игр про греческие приключения Кратоса

Разработчики не спешат радовать фанатов God of War анонсами переизданий классических игр франшизы, что сильно раздражает игроков.

Празднование 20-летия франшизы God of War продолжается. Santa Monica Studio в честь второго юбилея выпустила специальный ролик.

Новое промо посвящено Кратосу — разработчики вспоминают греческие приключения героя, а также моменты из современных игр. Можно услышать голоса Терренса Карсона и Кристофера Джаджа, озвучивавших персонажа.

У игроков подобные промо-материалы вызывают смешанные чувства. Sony активно выпускает ремастеры, поэтому у многих были надежды на то, что компания начнёт переиздавать старые части God of War.

Кто-то, вроде HouseofRedWine, ненадолго подумал, что этим трейлером анонсируют ремастер, а некоторые комментаторы, например wielderofthetriforce1934, настойчиво (и с CAPS LOCK) призывают вернуть игры о греческих похождениях героя, такие сообщения получают поддержку от тысяч других пользователей:

«SONY SANTA MONICAAAAAA!!! РЕМАСТЕР ГРЕЧЕСКОЙ ТРИЛОГИИ И МОЯ ЖИЗНЬ СТАНЕТ ПРИНАДЛЕЖАТЬ ВАМ!!!».

Ролик: https://youtu.be/u00Y9e-Uxj0

***

Автор обложки: Santa Monica Studio, Sony Interactive Entertainment. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

Обзоры 21 марта 15:00 0

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.