В Escape from Tarkov решили изменить дождь и систему погоды после после проведения опроса игроков

При работе над Escape from Tarkov учитывают мнение фанатов. С некоторыми погодными эффектами будут разбираться.

Недавно создатели хардкорного шутера Escape from Tarkov провели очередной раунд опроса сообщества. На этот раз в центре внимания оказалась система погоды.

Battlestate Games опубликовала результаты опроса поклонников Escape from Tarkov.

Оказалось, что многих раздражает туман, с дождём тоже не всем хочется сталкиваться:

  • 40.02% считают туман наиболее раздражающим фактором;
  • 30.82% чаще всего испытывают неудобство из-за дождя;
  • 6.93% отмечают ясную погоду как раздражающий фактор;
  • 4.03% считают, что пасмурная погода вызывает дискомфорт.

Также затронули тему влияния смены времени года на игровой процесс и производительность:

  • 26.07% не замечают значительных изменений в производительности, но считают, что смена сезона влияет на атмосферу;
  • 22.16% отмечают, что смена сезона немного сказывается на производительности, но не мешает комфортной игре;
  • 20.12% считают, что некоторые сезоны могут ухудшать производительность игры;
  • 18.32% полагают, что смена времени года не оказывает влияния на игровой процесс и производительность;
  • 13.32% отмечают значительное влияние на производительность, что ухудшает игровой процесс.

Баланс громкости дождя:

  • 36.51% считают звук дождя слишком громким и мешающим игровому процессу;
  • 33.42% полностью устраивает текущая громкость;
  • 30.07% считают, что дождь звучит громче, чем хотелось бы, не мешает игре.

Добавление экстремальных погодных условий:

  • 52.47% уверены, что это сделает игру более атмосферной;
  • 19.25% поддерживают идею, но только на некоторых картах;

Разработчики Escape from Tarkov учли полученные отзывы и отметили, что пересмотрят громкость дождя:

«Мы продолжаем анализировать внутриигровые данные и ваши ответы, и будем опираться на полученную обратную связь при принятии решений о будущих изменениях, и доработках системы погоды и сезонов. На основе результатов опроса, а также фидбека игроков в социальных сетях мы скорректируем громкость дождя в одном из ближайших обновлений»

С полным списком результатов опроса фанатов Escape from Tarkov можно ознакомиться по следующей ссылке.

***

Автор обложки: Battlestate Games. Источник изображения: reddit.com


Сейчас на главной

Публикации

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.