В российском MMO-шутере PIONER исправят спам реплик, ИИ и множество механик — геймеры увидели лишь одну десятую контента

Знакомство с PIONER для многих прошло не очень гладко. Некоторые надеются, что с патчами ситуация может исправиться.

Недавно авторы российского MMO-шутера PIONER предоставили доступ к игре разным СМИ и блогерам. Поигравшие столкнулись со специфическими багами и недоработками, включая повторение одной мемной фразы про «погнали».

Создатели PIONER отреагировали на критику — игру будут исправлять, опубликовали в сети список разных правок:

«В ходе демо презентации мы ознакомились с различными мнениями и изучили обратную связь, которая оказалась для нас крайне полезной.

Команда обсудила и запланировала/уже реализовала ряд решений, с частью из которых вы можете ознакомиться в списке изменений ниже.

Демонстрационная версия PIONER содержит в себе одну десятую часть от всего контента PIONER и не имеет сетевого контента, но исправления для нее позволят нам также успешно распространить этот опыт для всей игры».

Некоторые изменения (часть в планах, а какие-то вещи уже реализованы):

  • Возможность телепортации к открытым ранее точкам перемещения. Телефон, который дает Эдгар в прологе, ещё пригодится.
  • Исправление бага спама реплик в сражениях и увеличение вариативности проигрывания реплик
  • Улучшение поведения ИИ в различных аспектах, включая фланкование, наступление, занятие укрытий, точность, а также ловкость противников/способность к уклонению
  • Будет исправлена некорректная реакция противников на гранаты
  • Улучшение саунд-дизайна и постановочных сегментов сюжетных квестов 1&4
  • Улучшение боевых столкновений. В частности, переработка боевки в ответвлениях и в церкви
  • Работы с освещением и общим контрастом сцен
  • Уменьшение эффекта виньеты (уже реализовано)
  • Плановые улучшения диалоговых анимаций
  • Работы с лицевыми анимации (крупные работы)
  • Увеличили кол-во получаемого боезапаса при использовании ящика с амуницией (выполнено)
  • Ящики с амуницией установят чаще, особенно в насыщенных боевыми столкновениями местах
  • При множественных смертях увеличат объем компенсации боезапаса за смерть
  • Планируют улучшить навигацию для ключевых интерактивных предметов, включая верстак и стеш персонажа, чтобы их было проще найти при первом знакомстве с локацией

Ролик: https://youtu.be/3O1jJEKaKeQ

***

Автор обложки: GFAGAMES. Источник изображения: store.steampowered.com

Новости Борис Пилецкий К обсуждению