«Это что, шутка?»: титры Assassin's Creed Shadows длятся более двух часов — размер команды Ubisoft впечатлил геймеров

В создании Assassin's Creed Shadows поучаствовала большая команда специалистов.

Недавно состоялся релиз Assassin's Creed Shadows. К игре привлечено повышенное внимание из-за разнообразных скандалов, поэтому пользователи отслеживают разные моменты в игре.

Недавно некоторые заметили, что у Assassin's Creed Shadows весьма продолжительные титры. Автор YouTube-канала GamersPrey показал, что они длятся более двух часов.

Далеко не весь хронометраж посвящён перечислению разработчиков и других специалистов, вроде маркетологов, в определённый момент начинают показывать юридическую информацию.

Геймеры удивлены, что над Assassin's Creed Shadows работала настолько большая команда. Для кого-то, вроде @GaminSnake, теперь стали понятны ранее поступавшие сообщения инсайдеров:

«Это ранняя первоапрельская шутка? Ну…это же зацикленное видео, и вы просто не поняли этого? Если ответ "нет", то теперь я понимаю, почему инсайдеры говорили, что нужны цифры продаж уровня Monster Hunter Wilds, чтобы покрыть расходы на разработку».

Некоторые шутят, что Ubisoft показывает список будущих безработных, а также отмечают большое количество «индийских имён»

Ролик: https://youtu.be/4Cm4tQOBPxA

***

Автор обложки: Ubisoft Entertainment SA. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

Обзоры 21 марта 15:00 0

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.