Разработчики Minecraft показали улучшенную графику, анонсировали обновления с новыми Гастами и разнообразными версиями животных

Minecraft продолжают развивать. Mojang приготовила новый контент и улучшит графику.

Разработчики устроили мартовский спецстрим Minecraft Live, на котором рассказали о будущем игры. В планах обновление графики, а также добавление нового контента.

Анонсировали графическое обновление Vibrant Visuals — оно улучшит визуальные эффекты, которое должно изменить то, как геймеры воспринимают Minecraft. Будет улучшенное освещение, объёмный туман и не только. Упомянули, что будут тени, которые движутся, когда Солнце перемещается по небу; вода будет отражать окружающий ландшафт, а облака «кажутся бесконечными, поскольку они простираются далеко вдаль».

Сперва обновление будет представлено только в Minecraft Bedrock и лишь на некоторых устройствах. Со временем его распространят по платформам и добавят улучшенную графику в Minecraft Java.

Дату релиза обновления Vibrant Visuals пока не уточнили.

Трейлер: https://youtu.be/5zcZJcXRdw0

Весеннее обновление Minecraft Spring to Life добавит разные варианты кур, свиней, коров (для тёплых и холодных биомов), кусты со светлячками, новые кактусы, падающие листья и многое другое. Релиз ожидается 25 марта.

Также анонсировали обновление со «счастливыми Гастами» — релиз ожидается в 2025 году. В Minecraft появится новый тип блока «высушенный гаст». Будет возможность вырастить из Гастлинга большого дружелюбного Гаста, существо можно будет использовать как транспорт.

Презентация: https://youtu.be/jGNgh5zEFkY

***

Автор обложки: Mojang Studios, Xbox Game Studios. Источник изображения: minecraft.net

***

Автор скриншотов: Mojang Studios, Xbox Game Studios. Источник изображений: minecraft.net


Сейчас на главной

Публикации

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

Обзоры 21 марта 15:00 0

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.