Мультиплеер доминирует в индустрии. Более 60% разработчиков делают онлайн-игры

Несмотря на неудачи отдельных проектов вроде Concord и Star Wars: Hunters, игровая индустрия по-прежнему сосредоточена на мультиплеере. Это подтверждают как предпочтения игроков, так и планы разработчиков.

По данным отчёта Unity, 90% респондентов отнесли свою последнюю игру к мультиплеерному жанру (58%) или одиночной игре с сетевыми функциями (32%). Только 6% сделали ставку на локальный кооператив, а 4% создавали чисто одиночные игры без онлайна.

64% разработчиков сейчас работают над проектами с сетевыми возможностями, включая локальный кооператив, а 32% разрабатывают одиночные игры с онлайн-элементами. Причём размер команды не всегда влияет на выбор мультиплеера — над такими играми работают студии всех масштабов.

«Пандемия COVID-19 показала важность как локального, так и онлайн-кооператива, ведь для многих это был единственный способ провести время вместе», — говорит Дэниел Кармайкл из Fika Productions. Недавний успех Split Fiction подтвердил, что игроки всё ещё ценят возможность играть с друзьями или близкими.

***

Автор обложки: Hazelight. Источник обложки: Gamereactor

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению