Шутер издателя War Thunder получил продвинутую графику и ИИ — в Enlisted добавили NVIDIA DLSS 4.0 и кинематографические эффекты

Enlisted становится всё более технологичной игрой благодаря продуктам NVIDIA.

Разработчики условно-бесплатного шутера Enlisted недавно представили обновление 0.6.6.61. Gaijin, известная многим по War Thunder, рассказала об изменениях.

Для Enlisted реализовали поддержку технологии NVIDIA DLSS 4.0 — это позволит улучшить производительность и открыть новые возможности владельцам видеокарт NVIDIA RTX: https://youtu.be/dXl5YutDHX4

Благодаря улучшенным кинематографическим эффектам можно воссоздать в игре эстетику кинопленки и кинокамер:

Также отмечается, что «дизайнеры локаций [Enlisted] проделали огромную работу, улучшив навигацию ИИ и исправив множество мелких проблемных мест на всех картах игры».

Некоторые изменения — полный список доступен по следующей ссылке:

  • Поддержка DLSS 4.0.
  • Улучшено качество изображения с DLSS для пользователей видеокарт Nvidia RTX.
  • Добавлена многокадровая генерация (доступно только для карт Nvidia RTX 50-й серии).
  • Добавлены опциональные кинематографические эффекты: Зернистость плёнки, блики объектива от солнца, хроматическая аберрация, размытие в движении.
  • Улучшены погодные эффекты: параметр «капли на экране» был заменён на «Погодные эффекты в пространстве экрана».
  • Улучшены следы от пуль на различных поверхностях.
  • Добавлены следы от пуль на стеклянных поверхностях.
  • Улучшены ИИ-солдаты: теперь они лучше выбирают позиции и стараются избегать попадания в прицел игрока.
  • Исправлена ошибка, которая иногда не позволяла отправить ИИ-солдат защищать/атаковать стратегическую точку в Бирме и Ржеве.

***

Автор обложки: Darkflow Software, Gaijin Network Ltd. Источник изображения: store.steampowered.com

***

Автор скриншотов: Darkflow Software, Gaijin Network Ltd. Источник изображений: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

Обзоры 25 марта 15:00 0

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Обзоры 24 марта 15:00 0

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

Обзоры 21 марта 15:00 0

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?