Авторы inZOI выпустили первый патч для Creative Studio — на ПК с RTX 5070 Ti больше не исчезают тела

Игроки постепенно изучают inZOI Creative Studio и отмечают некоторые проблемы.

Полноценный запуск симулятора жизни inZOI в раннем доступе ожидается 28 марта. Пока разработчики предлагают демоверсию inZOI Creative Studio, где можно испытать редактор персонажей и строительства.

Вскоре после старта демки игроки стали сообщать о разных ошибках, в том числе весьма «экзотических» на ПК с RTX 5070 Ti. 

inZOI Studio подготовила первый патч и рассказала про изменения:

  • Исправлена проблема, при которой на устройствах с интегрированной видеокартой Intel (0,128 ГБ VRAM) при запуске игры появлялось сообщение об ошибке, связанной с DirectX 12.
  • Если видеопамяти недостаточно, будет выведено сообщение: “Insufficient video memory to run the game.”
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра не сохранялась, если не было введено имя файла сохранения.
  • Исправлена проблема, при которой на планшете в лобби иногда отображалась страница "Canvas в разработке".
  • Исправлена проблема резкого увеличения использования оперативной памяти и файла подкачки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в оконном режиме применялись неподдерживаемые разрешения.
  • Исправлена проблема, при которой вместе с постами на Canvas загружались ненужные файлы большого размера.

Проблемы в Студии персонажей:

  • Исправлена ошибка, при которой торс Zoi исчезал при входе в режим декора 3D-принтера, если вся одежда была скрыта.
  • Исправлена ошибка, при которой торс исчезал на видеокарте NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti при выполнении определённых шагов.
  • Исправлена ошибка наложения текстур аксессуара (часов).

Проблемы в Архитектурной студии:

  • Исправлена ошибка, позволявшая покидать режим строительства и управлять персонажем Zoi при определённых условиях.
  • Исправлена проблема, при которой игра не сохранялась после выбора опции «Сохранить и выйти».
  • Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс исчезал при загрузке в Canvas.

Полный список исправлений доступен по следующей ссылке.

***

Автор обложки: inZOI Studio, KRAFTON, Inc,  fantayzia. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

Обзоры 25 марта 15:00 0

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Обзоры 24 марта 15:00 0

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

Обзоры 21 марта 15:00 0

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.