Из-за дополнения RTS Age of Empires 2 про Корею якобы арестовали сотрудника Microsoft

Неаккуратная работа с историческим материалом порой может создать проблемы. Похоже, при работе над контентом Age of Empires 2 произошёл неприятный инцидент.

Недавно один из разработчиков Age of Empires 2 Сэнди Петерсен рассказал о специфической истории, якобы имевшей место при разработке дополнения The Conquerors.

По его словам, изначально в планах были 4 цивилизации, выбрали испанцев, ацтеков, гуннов и майя. 

Однако затем поступил звонок из Microsoft и им сказали: «Мы хотим, чтобы вы добавили корейцев в DLC The Conquerors». Поводом для этого послужила популярность в регионе RTS игры StarCraft 2, (в те годы) проект разошёлся тиражом 3 миллиона копий.

У команды Age of Empires 2 было мало времени и они спешили. Поэтому, как считает разработчик, были допущены ошибки, которые в итоге привели к проблемам:

«Итак я пошёл работать дальше, и мы сделали корейскую цивилизацию за последние 5 недель, которые у нас были. Нет, Microsoft не предоставляла нам дополнительное время. Мы допустили, по-видимому, три ошибки.

Мы использовали неправильный арт для корабля-черепахи (мы воспользовались легитимным источником, но, видимо, корейцам этот источник не понравился), мы назвали Японское море "Японским морем" (его так называют во всех странах, кроме одной. Да), и мы говорили, что было японское вторжение в Корею в 1592-98 годах, которое по какой-то причине в 2000-х вызвало споры.

Представитель Microsoft в Корее был арестован и заключён под стражу на некоторое время.  И в конце концов, мы не продали 3 миллиона копий Age of Empires 2 в Корее.

Не поймите меня неправильно, Age of Empires 2 продавалась очень хорошо, как и дополнение The Conquerors. Но Starcraft было невозможно свергнуть с корейского трона».

***

Автор обложки: Forgotten Empires, Tantalus, Xbox Game Studios. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

Обзоры 25 марта 15:00 0

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Обзоры 24 марта 15:00 0

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.