Акции Sony, Nintendo и Konami на максимуме. Западные студии закрываются, а японские разработчики показывают рост

Пять из восьми крупнейших публичных игровых компаний Японии достигли рекордных цен на акции в феврале и марте 2025 года. Среди них Sony, Nintendo, Konami, Capcom и Bandai Namco.

Аналитик Dr.Serkan Toto назвал цифры: 

  • Sony: достигла исторического максимума в 3904 иен 18 февраля 2025 г.
  • Nintendo: 11 800 иен 19 февраля 2025 г.
  • Konami: 19 645 JPY на 19 февраля 2025 г.
  • Capcom: 4100 иен 21 февраля 2025 г.
  • Bandai Namco: 5 297 иен, 21 марта 2025 г.

На фоне массовых увольнений и закрытия студий в западной индустрии японские издатели демонстрируют уверенный рост. Sony и Nintendo продолжают доминировать на рынке консолей, а Konami укрепила позиции в AAA-сегменте, выпуская успешные проекты вроде Silent Hill 2. 

Capcom показывает стабильный рост прибыли 13 лет подряд благодаря хитам и грамотным распродажам старых игр. 

Не обошлось без проблем: Bandai Namco понесла убытки из-за закрытия MMORPG Blue Protocol и сокращения 100 сотрудников. Но ожидается рекордная прибыль, благодаря новой Elden Ring и Dragon Ball Sparking ZERO.

В отличие от Запада, в Японии массовые увольнения случаются реже. Это связано не только с законами о труде, но и с финансовой стабильностью компаний. Например, Konami четвертый год подряд повышает зарплаты, а Capcom увеличил стартовые оклады для новых сотрудников.

***

Автор обложки: Bandai Namco. Источник обложки: Automaton Media


Сейчас на главной

Публикации

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

Обзоры 25 марта 15:00 0

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Обзоры 24 марта 15:00 0

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.