CDPR рекомендует не ждать The Witcher 4 раньше 2027 года

Вполне вероятно, что CD Projekt хочет потратить больше времени на разработку и оптимизацию проекта, чтобы избежать повторения истории с Cyberpunk 2077.

Фанатам серии «Ведьмак» придется запастись терпением: компания CD Projekt официально подтвердила, что The Witcher 4 выйдет не раньше 2027 года. Об этом заявил финансовый директор студии Петр Нелюбович во время финансового отчета за 2024 год. По его словам, релиз игры не запланирован до конца 2026 года, что делает 2027 год наиболее ранним возможным сроком выхода.

«Мы не планируем выпустить The Witcher 4 до конца 2026 года, но продолжаем двигаться к нашим финансовым целям», — отметил Нелюбович. 

На последующей сессии вопросов и ответов он уклонился от подтверждения точной даты после 2026 года, оставив открытой возможность дальнейших задержек. Это заявление окончательно развеяло надежды некоторых оптимистов, ожидавших релиз в 2025 или 2026 годах.

Тем не менее разработка игры идет полным ходом: в ноябре 2024 года CD Projekt объявила, что The Witcher 4 перешла в стадию активной разработки. Над проектом трудятся чуть больше 400 разработчиков.

***

Автор изображения: CD Projekt. Источник изображения: The Witcher 4


Сейчас на главной

Публикации

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

Обзоры 25 марта 15:00 0

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Обзоры 24 марта 15:00 0

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

Обзоры 21 марта 15:00 0

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.