Havok снизила стоимость лицензии для игр с бюджетом до $20 млн
Теперь технологии Havok станут доступней для небольших студий и инди-разработчиков.

Ирландская компания Havoc объявила о снижении лицензионной платы до $50 тысяч за игру для команд с бюджетом менее $20 млн. При этом использование не предполагает выплаты роялти — разработчики получают полный доступ к инструментарию без дополнительных сборов.
В пакет входит доступ ко всем возможностям Havok, включая физический движок Havok Physics и систему навигации Navigation. Разработчики смогут создавать проекты для ПК, консолей и мобильных платформ, а также использовать или модифицировать плагины Havok для Unreal Engine в соответствии с потребностями своего проекта.
Решение направлено на поддержку небольших команд и проектов средней категории, для которых лицензирование крупных технологических решений ранее было недоступно. Технологии Havok применялись во множестве известных проектов, включая Astro Bot, а теперь становятся инструментом и для более скромных студий.
***
Автор обложки: Havok Источник обложки: PocketGamer