Играм нужен ИИ, который ставит разнообразие и инклюзивность выше прибыли — глава Sweet Baby Inc.

Генеральный директор Sweet Baby Inc. Ким Белэр заявила на GDC 2025, что игровые студии должны использовать ИИ для продвижения инклюзивности и разнообразия, а не для увеличения прибыли.

Она считает, что технологии должны помогать в создании историй, а не заменять разработчиков.

Многие игроки негативно отреагировали на её слова. В комментариях пишут, что ИИ не может быть «эмпатичным», а приоритет «разнообразия» вместо качества и прибыли приведёт к провалу игр. В сети также вспомнили, что проекты Sweet Baby Inc. часто получают слабые оценки и не оправдывают ожиданий.

Несмотря на критику, Белэр продолжает продвигать идею изменения индустрии. Она уверена, что именно инклюзивность, а не коммерческий успех, должна быть ключевой целью разработки.

«Мы сосредоточены на повествовании, сопереживании и инклюзивности, и ИИ должен служить этим целям, а не подрывать их».

***

Автор обложки: Tech4gamers. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

Обзоры 25 марта 15:00 0

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Обзоры 24 марта 15:00 0

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.