Scopely потратила более миллиарда долларов на продвижение Monopoly GO! и не собирается останавливаться

Высокая популярность и лидерство по доходам Monopoly GO! дались мобильному гиганту большой ценой.

Компания Scopely вложила более одного миллиарда долларов в продвижение Monopoly GO!, заявил со-CEO Хавьер Феррейра в интервью Bloomberg. Игра вышла в апреле 2023 года и за год не только отбила вложения, но и закрепилась на вершине мирового мобильного рынка.

По открытым данным, Monopoly GO! заработала за 2024 год $1,56 млрд — это второй результат среди всех мобильных игр. Первое место занимает MOBA Honor of Kings от Tencent с $1,86 млрд.

Несмотря на слухи о том, что на привлечение пользователей могли потратить до $1,5 млрд, в Scopely утверждают, что их стратегия работает, игра прибыльна, и никакие сторонние оценки не отражают реальную ситуацию.

Сейчас Scopely активно расширяет бизнес. В 2025 году компания приобрела у Niantic несколько игр, включая Pokémon GO, Pikmin Bloom и Monster Hunter Now, за $3,5 млрд. Сама сделка ещё в процессе, но её завершение ожидается в этом году.

Новых проектов команда запускать не планирует — ставка сделана на развитие существующих и покупку перспективных студий. Уже сейчас компания оценивает десятки потенциальных сделок и активно исследует рынок ПК и консолей. MMO-сегмент, по словам Феррейры, представляет особый интерес.

Ранее также стало известно, что Scopely подписала соглашение с CD Projekt Red для разработки мобильной игры по одной из франшиз компании.

Scopely входит в состав Savvy Games Group — инвестиционной компании, связанной с фондом Саудовской Аравии. Глава группы Брайан Уорд подтвердил, что приобретение игр Niantic — лишь начало: «Мы не стремимся потратить деньги любой ценой, но и сидеть сложа руки уже не можем».

***

Автор обложки: Scopely Источник обложки: Plastausseptember


Сейчас на главной

Публикации

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

Обзоры 25 марта 15:00 0

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Обзоры 24 марта 15:00 0

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.