В Escape from Tarkov изменили громкость звуков лутания и дождя, добавили кейс для ключей и исправили графику

Работа над Escape from Tarkov потихоньку продолжается. Разработчики услышали жалобы на звук.

Разработчики Escape from Tarkov представили техническое обновление 0.16.5.0. Как и было обещано, в этот раз занялись пересмотром громкости погодных эффектов; также внесли исправления в баланс, графику; добавили кейс для хранения ключей.

Некоторые изменения:

Звук

  • Произведен ребаланс громкости звуков ветра и дождя;
  • Уменьшена громкость звуков лутания от первого и третьего лица;
  • Увеличен радиус громкости звуков передвижения игрока от третьего лица;
  • Уменьшен эффект реверберации на локациях;
  • Произведено выравнивание громкости звуков при использовании активных наушников и без них, а также произведено выравнивание громкости для всех активных наушников.

Графика

  • Доработана система отображения засветов: теперь использование большого количества фонарей на оружии не будет создавать засветы на ближних дистанциях для наблюдателя.

Баланс

  • Добавлен кейс для хранения ключей в схроне, доступный к приобретению у Терапевта на первом и втором уровне лояльности;
  • Добавлены новые рецепты крафта в модуле Разведцентр в Убежище;
  • Статус “Найдено в рейде” убран для всех патронов.

AI

  • Теперь обычные Дикие будут произносить фразу перед тем как атаковать противника на ближней дистанции, если находятся в зоне ограниченной для игрока видимости.

С полным списком изменений и исправления обновления 0.16.5.0 для Escape from Tarkov можно ознакомиться по следующей ссылке.

***

Автор обложки: Battlestate Games. Источник изображения: savingcontent.com

Новости Борис Пилецкий К обсуждению