NieR: Automata оживила японскую индустрию — бывший руководитель PlayStation

Шухей Йошида, бывший глава PlayStation Studios, считает, что NieR: Automata стала той игрой, которая вернула японскую индустрию видеоигр на путь истинный после многих лет, проведенных в попытках копировать западные игры.

«По мере того как игры становились все более реалистичными и стали появляться работы в голливудском стиле, на какое-то время в эпоху PS3 японские разработчики начали думать: "Мы должны сделать что-то, что будет хорошо принято за рубежом. Давайте сделаем игру с иностранным колоритом".

«В итоге, поскольку они не были созданы в оригинальном контексте зарубежного рынка, возникло ощущение "что это такое?", которое не прошло даром. Думаю, именно выход NieR: Automata в эпоху PS4 полностью изменил ситуацию».

Йошида считает, что Йоко Таро не делал игру, думая, что она будет хорошо продаваться за пределами Японии, но у неё был невероятный успех:

 «С этого момента стало ясно, что японские разработчики должны делать вещи в японском стиле и что эти вещи будут продаваться за рубежом».

NieR: Automata стала той игрой, которая показала это японцам, которые начали думать: «Давайте перестанем подражать другим странам. Если мы создадим что-то из нашей собственной культуры, что-то, что мы понимаем, то это поймут и другие страны».

Йошида даже говорит, что NieR Automata оживила японскую индустрию, показав, что японцы должны создавать что-то, что могут создать только японцы. Он также считает, что рост цифрового формата помог NieR: Automata охватить больше игроков и добиться большего успеха.

***

Автор обложки: PlatinumGames. Источник обложки: Esportsku


Сейчас на главной

Публикации

Красивые женщины и безумные куклы. Обзор дополнения Lies of P: Overture

Обзоры 17 июня 19:00 0

Round 8 Studio вернули нас в мрачный Крат времён Прекрасной эпохи. Приквел-дополнение Lies of P: Overture расширяет лор, предлагает новые локации, оружие и боссов. Но за свежим контентом скрывается не только предыстория одного из лучших наследников Bloodborne, но и попытка сделать мрачную сказку чуть доступнее, не превращая сражения в легкую прогулку.

Главные инди-игры мая: монстры и поезд, королевство и интриги, свет и ужас и не только

Итоги 16 июня 19:00 0

Инди-игры мая стремятся заинтриговать игроков, прежде всего, психологизмом, глубоким нарративом и последствиями принимаемых решений. Впрочем, не только этим. Среди новинок можно найти и безудержные проекты с безумной стрельбой, продолжения уже культовых серий и даже классику в новом обличье. Этим проектам, конечно, не хватает лоска AAA-игр, но поверьте — геймплей у них нередко лучше.

Обзор ноутбука Thunderobot 911 Plus SE: новинка с уже знакомой конфигурацией, но с 17-дюймовой матрицей

Модель не относится к игровым ноутбукам высочайшего уровня, однако у неё достаточно демократичная цена и приемлемый набор потребительских качеств, включающий IPS-экран 17,3" с разрешением 1920×1080 и частотой обновления 144 Гц.

Попытка Obsidian стать великими снова. Превью The Outer Worlds 2

Статьи 15 июня 15:00 0

29 октября 2025 года выходит The Outer Worlds 2 — самая масштабная и амбициозная ролевая игра Obsidian Entertainment со времён Fallout: New Vegas. В новом проекте студия существенно расширяет вселенную оригинала: новая колония, сложный политический конфликт, переработанная система компаньонов, гибкая система развития персонажа и ещё более высокая реактивность мира. Разработчики обещают, что каждый выбор повлияет не только на судьбы героев, но и на сам облик мира. Мы собрали все известные подробности о сиквеле в этом материале.

Сделка с Epic Games Store — путь к провалу? Игры, которым не повезло связаться с магазином Тима Суини

Статьи 13 июня 15:00 0

Основной конкурент Steam — Epic Games Store — был запущен в конце 2018 года и с тех пор запомнился прежде всего двумя вещами: бесплатными раздачами игр и эксклюзивными проектами. Обе эти «фишки» должны были помочь магазину Тима Суини не только стать прибыльным, но и победить площадку Valve. Выгорела ли эта стратегия? Думаем, ответ ясен и без лишних слов — иначе мы бы не подготовили ретроспективу о проектах, которым сотрудничество с Epic Games навредило.