PlayStation создала команду для сохранения игровой истории
Sony официально сформировала команду для архивации игр, выпущенных на консолях PlayStation. На GDC старший инженер Sony Гаррет Фредли рассказал, что он и его коллеги уже несколько лет работают над сохранением версий игр, документов, концепт-артов и других материалов.

Команда уже заархивировала 650 терабайт данных — это более 200 млн файлов. В хранилище попадают не только финальные версии игр, но и прототипы, ранние сборки и документация, которая может быть полезна будущим разработчикам и исследователям игровой индустрии.
Интересный момент произошёл во время презентации: сотрудник Naughty Dog признался, что не знал о проекте и пообещал передать информацию руководству студии, чтобы её игры тоже попали в архив.
Sony хочет сохранить игровое наследие, защитив важные материалы от потери со временем. Этот шаг поднимает вопрос о необходимости долгосрочного хранения цифровых игр и данных.
***
Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: Gamefile