Для inZOI вышел патч 0.1.2. Разработчики дали советы по настройке драйверов RTX-видеокарт

inZOI начинают постепенно исправлять, избавляясь от разнообразных ошибок и проблем.

Недавно авторы симулятора жизни inZOI вернулись со вторым патчем. В обновление 0.1.2 включили различные исправления ошибок, на которые указывало сообщество, а также внесли изменения в настройки игры.

Список изменений и улучшений обновления 0.1.2 для inZOI:

Исправлена ошибка, при которой автор Создания отображался некорректно в некоторых случаях.

Исправлена ошибка, при которой наушники оставались надетыми после автоматического переодевания в повседневную одежду после дарения подарка.

Параметр [Объект трассировки лучей] перемещён в меню [Расширенные настройки — Пресет].

Исправлен эффект муара (волнистые узоры на удалённых решётках или стекле), возникающий на волосах, листве или экране в определённых условиях.

Помимо этого, авторы inZOI решили дать игрокам несколько советов по настройке драйверов RTX-видеокарт:

  • GeForce RTX 50 — 572.83.
  • GeForce RTX 40 — 566.36.
  • GeForce RTX 30 и ниже — Рекомендуется использовать последнюю версию драйвера. В случае возникновения проблем предлагается установить 566.36.

***

Автор обложки: inZOI Studio, KRAFTON, Inc.. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!