Фанаты Escape from Tarkov добились изменения поведения Диких и ЧВК-ботов в PvE, а теперь хотят оставить Лабиринт навсегда

При работе над Escape from Tarkov учитываются отзывы сообщества и у игроков есть возможность повлиять на будущее игры.

У фанатов Escape from Tarkov есть возможность предложить разработчикам свои идеи через специальный сервис. Порой некоторые предложения становятся частью официальный обновлений для хардкорного шутера.

Например, предлагалось внести изменение в поведение Диких и ЧВК-ботов: сделать так, чтобы они в 100% случаев враждебно относились друг к другу и начинали стрелять:

«Находиться в бою с несколькими ЧВК и вызывать Диких, играя за Диких, просто чтобы они не помогали вам, может быть довольно раздражающим [...] Если Дикие мгновенно стреляют в нас [игроков], когда мы играем за нашего персонажа ЧВК, то же самое следует сделать и с ЧВК-ботами».

Ведущий геймдизайнер Battlestate Games YOWA отреагировал — изменение решили внедрить в игру, теперь ЧВК-боты в PvE всегда воспринимают Диких как врагов0.

Недавно в Escape from Tarkov стартовал ивент «Лабиринт». Игрокам он так понравился, что стали звучать предложения оставить его в игре на постоянной основе.

YOWA ознакомился с идеей фанатов и заявил: «Мы подумаем, как это сделать лучше».

***

Автор обложки: Battlestate Games. Источник изображения: escapefromtarkov.com

Новости Борис Пилецкий К обсуждению