Оцениваем геймплей мрачного «соулслайка» Mandragora: Whispers of the Witch Tree. Игра в стиле Tails of Iron выйдет в апреле

Слишком частое использование в описании проекта слова «soulslike» постепенно начинает отталкивать, но иногда новинка привлекает уникальным стилем. Похоже, именно такой станет Mandragora: Whispers of the Witch Tree, выходящая 17 апреля 2025 года.

Свежая работа команды Primal Game Studio обещает выделиться на фоне одинаковых соулслайк-проектов. 

В глаза бросает художественный стиль, отсылающий к играм, наподобие Ori, а представленный геймплей способен заинтриговать. Возможно, речь не о революции, но даже добротное исполнение может сделать Mandragora одной из тёмных лошадок первого полугодия. 

Студия Primal Game Studio базируется в Будапеште и на её счету несколько инди-игр. Студия выступала в качестве команды поддержки проектов во вселенной League of Legends, так что недостатка в опыте у них нет. 

Mandragora — мрачный боевик в 2,5D с элементами «метроидвании» и сложными сражениями в стиле soulslike. Игрокам предстоит путешествовать по разрушенному миру, сражаться с жестокими врагами и опасными боссами, находить союзников и принимать непростые моральные решения. Развитие персонажа зависит от выбора класса, а система прокачки и крафта позволит настраивать стиль боя под себя.

Сюжет разворачивается в мире, поглощаемом Энтропией. Главный герой, вооруженный колдовским фонарем, может прорываться в другую реальность, изменяя ход истории. 

Ролик: https://youtu.be/QdTgyCxT96w

За атмосферу отвечает художник Кристос Антониу, а сценарий написал Брайан Митсода, автор Vampire: The Masquerade – Bloodlines.

***

Автор обложки: Primal Game Studio. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.