Создатели AI Limit спорят с игроками: «Это не просто ещё один соулслайк»
AI Limit использует элементы Bloodborne и Dark Souls 3, но разработчик считает игру боевой RPG

AI Limit вышла одновременно с The First Berserker: Khazan и сразу получила ярлык «soulslike».Но разработчик из Sense Games считает это упрощением.
Продюсер Ян Бин в интервью не отрицал влияния FromSoftware, но подчеркнул, что AI Limit предлагает нечто большее:
«В боевой системе действительно прослеживаются черты Bloodborne и Dark Souls 3. Но у AI Limit есть уникальные механики, такие как система Sync Rate, стиль Cel-render и постапокалиптический мир. Мы бы назвали игру экшен-RPG».
Sync Rate — шкала, заполняемая при атаке и получении урона. Этот элемент добавляет новый уровень тактического управления в бою. Вкупе с аниме-стилистикой и сеттингом разрушенного мира AI Limit вряд ли можно считать копией Soulslike-игр.
Но пользователи Steam считают иначе — жанровой меткой для AI Limit выбрали именно Soulslike.
***
Автор обложки: Sense Games. Источник обложки: Gamesradar