LEGO Star Wars исполнилось 20 лет. Как игра спасла LEGO от кризиса?
29 марта 2005 года вышла первая LEGO Star Wars, которая неожиданно стала значимой игрой для индустрии. Traveller’s Tales, известная по Toy Story 2, Crash Twinsanity и Sonic R, создала платформер, совместивший вселенную «Звёздных войн» с игровыми механиками конструктора LEGO.

В то время дети всё реже играли с физическими игрушками, отдавая предпочтение консолям и ПК. Но LEGO Star Wars пробудила интерес к наборам конструктора, особенно связанным с популярными франшизами. Игра не только продалась тиражом 3,3 млн копий к 2006 году, но и помогла компании LEGO выбраться из финансового кризиса, сделав лицензионные наборы основой её бизнеса.
LEGO Star Wars выделялась лёгким, но увлекательным геймплеем, атмосферой классической трилогии Джорджа Лукаса и множеством юмористических моментов. Хотя её рейтинг на Metacritic варьировался в пределах 77-79%, игра оказала огромное влияние на рынок, заложив основу для множества последующих LEGO-игр. Сегодня LEGO – одна из успешнейших компаний, а игровые адаптации с очередным релизом не теряют популярности.