Технологии DOOM The Dark Ages смогли впечатлить Digital Foundry — специалисты «пожаловались» на очень быстрые загрузки

При создании DOOM The Dark Ages разработчики уделили внимание проработке технической части шутера.

Недавно СМИ и другим создателям контента предоставили доступ к DOOM The Dark Ages. С проектом познакомились и специалисты Digital Foundry.

Например, они отметили разрушаемость:

«Деревянные конструкции можно взрывать, пока они не сломаются под собственным весом, оставляя обломки, которые можно дополнительно разрубить, чтобы разделить их на ещё более мелкие части. Это делает арены в игре гораздо более активными, с изменениями и разрушением конструкций по мере того, как вы сражаетесь с врагами. Более поздние эпизоды с огромным мехом DOOM заходят еще дальше, так как вы можете топтаться, разрушая огромную городскую среду — очень круто».

Среди недостатков выделяют саундтрек; слишком яркий экран при низком уровне здоровья, а также им хотелось бы смягчить интенсивность цветов бонусов.

Этим список не ограничился — загрузки на ПК очень-очень быстрые:

«Наконец, это странная жалоба, но игра загружается так быстро на ПК, что загрузочные экраны кажутся немного бессмысленными — даже быстрее, чем Doom (2016), что просто дико. Поэтому возможность полностью отключить загрузочные экраны и просто погружаться в "черный цвет" может иметь смысл, вместо того чтобы требовать нажатия клавиши через 1-2 секунды».

Ролик: https://youtu.be/1VawgKaIfbg

***

Автор обложки: id Software, Bethesda Softworks. Источник изображения: store.steampowered.com

Новости Борис Пилецкий К обсуждению