В интервью глава компании Стивен Кик и директор по бизнесу Ларри Куперман рассказали, что готовы взять на себя труд по созданию ремастеров игр для Xbox 360 и PS3, которые недоступны геймерам.
Доступность оригинального кода, наличие версии для ПК, существующие оригинальные ассеты и качество этих материалов - вот основные моменты, с которых они начинают любой проект, но считают, что есть несколько игр этого поколения, которые не должны потеряться во времени.
В качестве примера Кик вспомнил Haze, созданную Free Radical design и выпущенную Ubisoft в 2008 году. Им нужно поговорить с дизайнерами оригинала, чтобы выяснить, что бы они хотели улучшить и как можно выпустить обновленную версию с улучшениями, выходящими за рамки графики и производительности.
Они считают, что будут трудности с архитектурой PS3, но уверены, что у студии есть знания и опыт, чтобы справиться.
***
Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: Profesionalreview