Sony разрывает контракты со скандальными консультантами Sweet Baby Inc. Продолжение God of War Ragnarok отменено — информатор

Sony начала отказываться от услуг Sweet Baby Inc — компании, консультирующей разработчиков в повествовательной части. Об этом сообщил информатор YouTube-каналу Gothic Therapy.

По его словам, отменены проекты, в которые SBI уже вовлеклась. Это целенаправленные разрывы контрактов.

Sweet Baby Inc известна участием в Spider-Man 2, Suicide Squad: Kill the Justice League и God of War: Ragnarok. Компания продвигает идею «репрезентации» и «инклюзивности», но геймеры критикуют её за навязчивую повестку, стерильные сюжеты и замены ключевых персонажей ради идеологии.

Инсайдер утверждает, что среди отменённых игр — проект по God of War. Возможно, это продолжение или ответвление с участием Атрея. SBI ранее подтвердила работу над Ragnarok, где появились изменения в мифологии и сцены саморефлексии Кратоса.

Также студия консультировала разработчиков Spider-Man 2, где появился квест за глухую темнокожую девочку, а персонажи обсуждали «разнообразные советы директоров». Игра продалась хуже оригинала — минус 50% от тиража первой части.

Если слух верен, это может стать первым серьёзным ударом по влиянию SBI в индустрии.

Ролик: https://youtu.be/-pC4e9FK5GQ

***

Автор обложки: Santa Monica. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».