Дополнение AC Shadows Claws of Awaji было частью базовой игры, но Ubisoft вырезала кусок для ускорения релиза — датамайнер

Некоторые игроки подозревают, что в релизную версию Assassin's Creed Shadows не включили часть изначально запланированного контента.

Для Assassin's Creed Shadows анонсировали дополнение Claws of Awaji. Один энтузиаст выявил предполагаемую «природу происхождения» этого DLC.

The Hidden One рассказал о находке SliderV2, который пришёл к выводу, что контент Claws of Awaji изначально был частью основной игры Assassin's Creed Shadows:

«Итак, я поговорил с SliderV2, известным датамайнером — он думает, что изначально DLC было частью базовой игры, но его полностью вырезали.

Он аргументирует это тем, что он провёл датамайнинг файлов и уже знает историю DLC (о чём он мне рассказал). Он упомянул, что этот контент очень важен для основной истории.

Он также сказал, что сценарий истории DLC был включен в патч первого дня, и он сравнил оба языковых файла, и в версии без патча отсутствует сценарий Claws of Awaji.

Он также упомянул, что Ubisoft, возможно, решила представить Claws of Awaji как DLC, чтобы избежать ещё одной задержки выхода игры.

Иными словами словами, вместо того, чтобы отложить релиз и полностью закончить эту историю, они, вероятно, вырезали кусок и переупаковали его как дополнение, чтобы успеть выпустить основную игру вовремя. Это очень похоже на правду, особенно если учесть, сколько задержек было у игры».

***

Автор обложки: Ubisoft Entertainment SA. Источник изображения: twitter.com


Сейчас на главной

Публикации

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.