SEGA хотела засудить Atari за Fight for Life, но файтинг был настолько плох, что постыдились подавать иск

Разработчики увидели много знакомых вещей в Fight for Life, но после знакомства с файтингом передумали идти в суд.

Недавно фанаты франшизы Virtua Fighter вспомнили историю одного из разработчиков том, как в 90-ых появилась специфическая игра для Atari Jaguar. Файтинг Fight for Life сильно напомнил их проект.

Разработчик рассказывал, как в команде ненадолго появился «француз» (Франсуа Ив Бертран / Francois Yves Bertrand):

«Virtua Fighter 1 была уже завершена, и в штате появился один француз. Однако после завершения игры этот человек перешел в Atari. Команда разработчиков VF была удивлен, увидев фото новой игры для Atari Jaguar. Это потому, что она была почти копией Virtua Fighter».

Fight for Life была создана Франсуа и в SEGA некоторое время рассматривали возможность подать в суд:

«Сотрудники сразу же начали говорить: "Давайте подадим в суд! Давайте подадим в суд!" и собрали необходимые документы, вплоть до того, что уже были готовы подавать иск в любой момент! Однако из-за плохих движений персонажей в [Fight for Life], которые не были видны на фотографиях, они решили не подавать в суд, поскольку посчитали, что "нам было бы неловко подавать в суд на них"».

Ролик: https://youtu.be/8gBIleEfbeM

***

Автор обложки: Atari Corporation. Источник изображения: ebay.ca


Сейчас на главной

Публикации

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.