PlayStation потратила более 4 миллиардов долларов на 9 приобретений за 4 года
За последние четыре года Sony потратила более $4 млрд на покупку игровых студий. Основной акцент — на усиление внутреннего направления и развитие экосистемы PlayStation.

Хотя сумма скромнее, чем $69 млрд, отданные Microsoft за Activision Blizzard, стратегия Sony ориентирована на качество и стабильность.
Крупнейшая сделка — покупка Bungie за $3,6 млрд в 2022 году. Студия, известная по Destiny и Halo, выбрана за опыт в играх-сервисах и работе с игровыми сообществами. Ещё $400 млн ушли на приобретение студий поменьше: Housemarque (Returnal), Bluepoint Games (Demon’s Souls), Nixxes (ПК-порты), Firesprite, Firewalk (уже закрыта), Neon Koi (также закрыта), Valkyrie Entertainment, Haven Studios и Fabrik Games.
По словам директора по стратегии PlayStation Studios Эрика Макколла, цель не в количестве, а в расширении линейки качественных эксклюзивов.
Sony также инвестировала в компании за пределами геймдева — iSIZE (видео через ИИ), Audeze (аудио), Repeat.gg (киберспорт). Это говорит о стремлении укрепить бренд, а не только консоль.
По состоянию на май 2024 года у Sony осталось $11,5 млрд на будущие приобретения. При этом возможные тарифы США на продукцию из Вьетнама, Китая и Японии (до 46%) могут повлиять на цену PlayStation 5 и новых консолей.
***
Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: Mp1st