Сравнение Metroid Prime 4 на Switch и Switch 2 показало большую разницу

Metroid Prime 4: Beyond для Switch 2 получит заметные графические улучшения по сравнению с версией для оригинальной консоли.

Разработчики из Retro Studios не ограничились повышением разрешения и частоты кадров — обновлённая версия включает переработанные текстуры, освещение, тени, эффекты частиц и сглаживание. Это не просто порт, как было с Breath of the Wild, который на Switch отличался от Wii U только разрешением.

Качество изображения тоже улучшилось. В режиме качества игра на Switch 2 работает в 4K (2160p) в стационарном режиме и в 1080p на экране консоли. В режиме производительности — 1080p при подключении к ТВ и 720p в портативе. Оригинальная Switch-версия ограничена 1080p на ТВ и 720p в портативном режиме.

С производительностью всё серьёзно: Metroid Prime 4: Beyond на Switch 2 работает при 60 fps в режиме качества и стремится к 120 fps в режиме производительности — и в доке, и в портативе. Оригинальная Switch-версия нацелена на 60 fps во всех режимах.

Версия для Switch 2 — не просто визуальный апгрейд. Она предлагает наилучший игровой опыт — особенно для владельцев экранов с частотой 120 Гц и тех, кто предпочитает играть в портативе.

Ролик: https://youtu.be/2JgkLdmoAy8

***

Автор обложки: Nintendo. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».