Специалисты Digital Foundry оправдывают рост цен на Switch 2. С играми ситуация сложней

В свежем выпуске Direct Weekly Ричард Ледбеттер заявил, что ценник на консоль можно понять, а стоимость игр вызывает больше вопросов.

Он отметил, что «да, игры очень дорогие, особенно если сравнивать с библиотекой Steam Deck, где игры дешевле, потому что это просто ПК». Его беспокоит тенденция завышать цену на физические копии.

Что касается консоли, Ледбеттер считает цену оправданной: 

«Инфляция сильно повлияла на всё после пандемии. Кроме того, у новой Switch заметно улучшены характеристики — больше и лучше экран, мощнее процессор. Всё это стоит денег. Мы уже не живём во времена, когда техника со временем дешевеет. Я ожидал цену в районе 399 или 450 евро».

Он также предположил, что Nintendo могла учесть возможные пошлины в США, хотя не могла предсказать их масштаб.

Оли Маки с ним согласен: если бы первую Switch выпустили в 2025 году, она стоила бы около 399 долларов из-за инфляции. Он отметил, что консоль выглядит современно, а цена отражает новизну.

Вопрос цен на игры, по мнению аналитиков, менее однозначен. Отмечают, что Nintendo предлагает гибкость: часть игр обойдётся в 39 евро, другие — в 59, флагманы — в 79. Digital Foundry считает, что компания просто тестирует рынок. В случае с Mario Kart World она уверена, что игра оправдает свою цену.

Алекс Баталья добавил, что рост цен — ожидаемо, и каждый должен сам решать, сколько готов платить. Он отметил: теперь придётся покупать меньше игр, но играть в них дольше.

Ролик: https://youtu.be/EZZAr1c0Wqg

***

Автор обложки: Digital Foundry. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».