Marvel Rivals получит прирост fps на ПК. Разработчики готовят экспериментальную настройку
Marvel Rivals получит новую экспериментальную функцию для ПК с выходом обновления второго сезона 11 апреля. Она называется Switch Shader Compilation и должна улучшить производительность игры на слабых машинах.

После запуска нового режима игра будет использовать меньше оперативной памяти. Это должно сократить просадки fps, фризы и вылеты, с которыми часто сталкивались игроки. Особенно это актуально для систем с 16 ГБ оперативной памяти и меньше.
Режим можно включить и отключить вручную через лаунчер на ПК. Компиляция шейдеров будет происходить только при первом запуске после обновления игры или драйверов видеокарты.
Но есть нюансы. При старте каждого матча некоторые текстуры могут сначала отрисоваться с задержкой или с ошибкой, но затем всё нормализуется. Также возможно лёгкое подёргивание картинки при первой загрузке определённых материалов. А на системах с шестью или менее потоками процессора одновременное использование этого режима и AMD FSR3 Frame Generation может вызвать дополнительные фризы.
Разработчики подчёркивают, что функция экспериментальная. Её будут дорабатывать на основе отзывов игроков, чтобы улучшить стабильность Marvel Rivals на ПК.
***
Автор обложки: NetEase. Источник обложки: Сomicbook