Nintendo Switch 2 против GameCube. Сравнение графики и производительности в трех классических играх

Новости 0
10 апр 10:00

Главное улучшение — повышенное разрешение. Все три игры работают в 1280x900p с возможностью масштабирования до 4K. Картинка стала чётче, появилась поддержка широкого экрана, что устраняет чёрные полосы по бокам. Но на этом заметные плюсы заканчиваются.

По плавности всё осталось, как на оригинальной GameCube. Soulcalibur II и F-Zero GX идут в 60 fps, а вот Wind Waker по-прежнему ограничена 30 fps. Более того, в Zelda сохранились проблемы с frame-pacing, из-за чего возможны микрозадержки.

Анализ графики и производительности начинается с отметки 07:14 в новом ролике Digital Foundry. Эмуляция даёт визуальный прирост, но не избавляет от старых ограничений оригинала.

Ролик: https://youtu.be/MiW6xfJn2O8

***

Автор обложки: Nintendo. Источник обложки: YouTube