В «британский Fallout» Atomfall поиграло 2 миллионов игроков. Игра доступна в Game Pass

Atomfall от Rebellion Developments достигла отметки в более чем 2 миллиона игроков после запуска 27 марта 2025 года. Показатель стал самым большим дебютным успехом за всю 32-летнюю историю компании.

Действие разворачивается в альтернативной Великобритании 1960-х годов, и игроки оказываются на месте протагониста с амнезией, который исследует карантинную зону на севере Англии, спустя пять лет после вымышленной ядерной катастрофы, вдохновленной реальным инцидентом в Уиндскейле в 1957 году. Во время путешествия игроки сталкиваются с существами-мутантами, членами культа и коррумпированными правительственными агентами, пытаясь разгадать тайны, окружающие регион.

Геймплей сочетает элементы исследования, боя и выживания, а игроки распоряжаются скудными ресурсами, чтобы справиться с врагами. Также в игре есть диалоговая система с различными опциями, которая позволит влиять на развитие сюжета.

Включение Atomfall в Xbox Game Pass с момента релиза внесло важный вклад в расширение охвата, позволив подписчикам сервиса получить доступ к игре без дополнительной платы.

Rebellion пока не сообщает о будущих обновлениях или дополнительном контенте для Atomfall. Но первый успех говорит о том, что игра может получить поддержку.

***

Источник иллюстрации: X

***

Автор обложки: Rebellion. Источник обложки: X


Сейчас на главной

Публикации

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».