В российской CarX Street на ПК улучшили поведение автомобилей, камеру и награды. Представлено бета-обновление 1.6.0

Разработчики CarX Street постепенно улучшают разные аспекты игры.

Разработчики гоночной игры CarX Street расширили бета-обновление 1.6.0 и рассказали про улучшения. В наличии не только правки технического характера, также был пересмотрен баланс наград и доработали другие игровые системы.

Список изменений:

  • Добавлены пользовательские мультиплеер комнаты
  • Расширена награда за боссов и андербоссов в клубах. Теперь при победе над ними можно получить запчасть для машины (уже успевшие пройти клубы получат награды при входе в игру)
  • Улучшены игровые камеры.
  • Улучшен эффект продвинутого дыма.
  • Улучшено поведение автомобилей.
  • Добавлена функция отключения контр-руления на джойстиках
  • Добавлена поддержка вибрации триггеров на геймпадах Xbox One и Xbox Series X
  • Исправлены отрицательные и маленькие значения потерь трансмиссии.
  • Исправлена регулировка выворота на 63С.

Подключиться к тестированию новой версии CarX Street на ПК можно через свойства игры в Steam: в меню «Бета-версии» в правом верхнем углу в выпадающем списке нужно найти строку «public_test».

***

Автор обложки: CarX Technologies, LLC. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».