«Это был ад». Композитор Final Fantasy 16 и 14 рассказал о работе над двумя играми одновременно

Новости 0
13 апр 11:55

Сокэн работал над FF14 с момента запуска, но в FF16 стал главным композитором, что добавило ответственности. При этом он продолжал трудиться и над музыкальным сопровождением для Dawntrail. Сложность заключалась в резкой разнице между проектами: 

«Я думал, различия будут не столь значительными, но оказалось иначе. FF14 — это про разнообразие, FF16 — про историю».

Он уточнил, что музыкальный стиль мрачной и кинематографичной FF16 не совпадает с яркой и красочной атмосферой FF14. Это создавало сильное напряжение: 

«Сочетать оба мира одновременно было почти невозможно».

Сокэн отметил, что справиться помог прошлый опыт — он совмещал две работу над FF14 1.0 и перезапуском A Realm Reborn. Но теперь уверен, что повторять этого не станет.

«Если Square Enix предложат вновь работать параллельно над FF17 и FF14, я просто откажусь. У меня нет двух тел».

***

Автор обложки: Square Enix. Источник обложки: GamesRadar