Каждый сезон Marathon будет уникальным приключением — геймдиректор
Bungie показала первый геймплей Marathon, вызвав сдержанный интерес игроков. Известно, что в игре появятся боевой пропуск и сезоны — первый стартует в сентябре вместе с релизом.

Геймдиректор Джо Зиглер в интервью рассказал, что каждый сезон станет возможностью для приключений и самовыражения. Игроки смогут зарабатывать уникальные элементы — как косметику, так и титулы — в награду за совместные действия и яркие моменты. Эти награды закрепляются за аккаунтом и сохраняются на будущее.
«Каждый сезон должен быть уникальным приключением, которое можно запомнить и отпраздновать. А памятные награды — способом выразить себя в будущем».
Разработчики ставят перед собой задачу сделать каждое такое приключение отличающимся от предыдущих.
Директор по геймплею Эндрю Уитт добавил, что команда экспериментирует с тем, как будет выглядеть середина и концовка сезонов. По его словам, они уже планируют сюжетные последствия, которые повлияют на выборы игроков. Это может касаться того, с кем сражаться, что забирать и как себя вести. Всё это — ради глубины и свободы действий.
***
Автор обложки: Bungie. Источник обложки: Gamingbolt